玩探索的游戏怎么玩

玩探索的游戏怎么玩

1、原创新传研读社新传研读社。本期为你推送的是于2019年10月在《游戏研究》,杂志发表的一篇短文。这同时也是游戏研究领域最著名的开源学术期刊之一。在这篇短文中,使用诙谐的语言,为游戏研究的入门者提供了十项建我们为你摘译了这篇短文的核心内容,如果你对游戏研究感兴趣,或许可以给你带来一些启发。

2、回复“游戏”获得英文版全文。如果你是游戏研究这个奇怪的跨学科领域的新玩家,这里有一些提示。在你努力提升自己学术“化身”,的过程中,这些提示可能会让你少走些弯路。很多论文一开始就会提到游戏学,和叙事学,之间的“战争”。

3、对于初学者而言,这就像是他们证明自己熟悉这一领域的试金石。但无一例外,论文本身和“游戏是否是一种叙事”根本八竿子打不着。这些作者的目的很简单,他们感到自己有必要融入游戏研究的脉络之中,表明他们了解以前发生过的事情。

4、但最终,他们却只是在延续一个神话——曾经,有一群叙事理论家与另一群游戏理论家发生了一些争吵。我并不是说,我们不该继续讨论游戏与故事之间的关系。不过,在游戏研究的领域中,这一问题上实际的、有根据的、建设性的分歧。已经很少了。

5、所以,能不能直接跳到你想要研究的问题。请告诉我,谁,如果有的话,以前写过这方面的文章、你的贡献如何与众不同。还有,千万不要以“游戏产业现在比好莱坞还要大”这样的话开篇,我听得快要吐了。

玩探索的游戏怎么玩

1、不要以为其他玩家和你拥有相同的背景。游戏研究人员来自许多不同的领域和学科,从教育到商业。而且,大部分都并不是一开始就研究游戏的。如果你写自己的领域写有关游戏的论文,比如说,在物理治疗或者会计学习领域,那么,请给你的读者快速介绍一下什么是游戏研究,或者至少提一些有意思的概要。

2、不过,如果你是在游戏研究领域做一场演讲,那么,请无视我这条建议,你应该反过来,多花点时间解释你来自哪个领域。游戏是完美的跨学科研究对象。没有人可以假设,在这个支离破碎的交叉领域中,大家都熟悉其他人所在的学科、所使用的方法,我碰巧接受过叙事学的训练,不过,大多数游戏研究人员都没有。因此,我永远不会假设他们理解叙事学到底说了什么,

3、所以,一定要用几句话来解释你来自什么学科/领域,以及为什么它与更广泛的受众相关。比如说,虽然我们有时使用同样的词,例如“游戏”,但是,不同学科对这个词的定义是不一样的。你需要让你的读者理解,你可能使用了一个不同的、但仍然合法的术语。

4、但注意,不要一说就是半页纸。短一点、别那么枯燥。如果你真的想去参加那个会议…。会议的同行评议者通常是刻薄的、愚蠢的、错误的、他们对你的天赋视而不见。

5、或者,这些评议者只是在漫长的会议后,感到非常疲惫,想尽快结束这一切。因此,你可能最终不是因为自己的过错而遭到拒绝。乐观是一种美德,但仅有美德是不够的。

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